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Comentários
Nesses casos qualquer outra coisa poderia servir de gatilho de sua insanidade, até mesmo algum filmeco do Steven Seagal
Não esquecendo o GTA, em que se roubam carros e se atropelam velhinhas como se fosse coisa normal, ao contrário dos citados, em que as mortes são resultado de uma guerra.
Para se chegar a alguma conclusão a respeito de quanto e se esses jogos influenciam o comportamento juvenil é necessário fazer um estudo estatístico com um bom grupo de amostragem.
Não se pode deixar influenciar por notícias bombásticas emitidas pela imprensa, tal como aconteceu no caso de jogadores de RPG em Minas Gerais.
Vai ter muita gente clamando que conhece fulano e ciclano que jogam tais jogos e têm comportamento violento, que tentam criar uma relação de causa, mas não passa pela cabeça dessa gente que pessoas já violentas talvez tenham preferencia por tais jogos.